第十八章 未来计划-《重生之败家抽奖》
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他将上一世玩过的《神庙逃亡》1、2都结合起来,增加了玩家可以选择的角色,特别是女角色,钻石、复活币也有,这个是盈利点;
增加了怪物的种类,不像原来的,就是一个怪物在后面追来追去;
此外就是分了几种简易难度,增加了逃亡的终点;原本的《神庙逃亡》没有终点,让人玩得一点期待都没有,就是一直跑、一直跑!
游戏的简单难度是有终点的,困难的也有终点,只是终点会很远;此外还有‘无限模式’,就是用来刷分,这种模式是没有终点限制的;最后增加了一个多人联机,一起逃亡的模式,能够比个高下。
相关的背景音乐肯定要做出修改,这点李铭不说,也会做。
原本的《神庙逃亡》背景音乐单一,最多就是有点鼓的声音。
这个游戏在李铭前世,开发周期仅仅一个星期,而且是一对夫妇开发出来的,两个人而已!
即便考虑到现在的团队需要磨合,游戏也增加了人物、以及其他的玩法,修改的怪物还需要设计,《神庙逃亡》的开发周期可以适当延长,但是半个月的时间也差不多了。
《电锯惊魂》在零年上一世,仅用18天就搞定了,制作周期短的可怜,制作成本才100多万美金,换算成华夏币,也就的几百万而已。
这个世界的科技等等都相对发达,特效制作的成本会更低,花费更少的钱,就能达到电影想要的效果。
《爱情公寓》也一样,成本两百多万的样子,还有广告植入,根本用不了多少成本,拍摄周期也是一两个月就能搞定,主要看主演们的磨合!
李铭和梁国栋在计算成本的问题。
李铭现在也没多少钱,也就是两千万的样子,租了个公司办公地点,买了办公用品,也就剩下一千万不到,该节省的还是要节省。
“对了,还有一部迷你剧,我让徐工他们制作了。到时候可以找个视频网站卖出去,先给我们公司打个广告,还能赚点钱。”
“等公司有了知名度,要谈电影、或者是电视剧合作,会简单很多!”
《万万没想到》已经开始拍摄了,就在中大随便找个地方拍摄就好,只要买几套古装就能开干,简单得很。
想必这两天,拍好的视频也剪辑好了吧?
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